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La Magie du Feu

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La Magie du Feu Empty La Magie du Feu

Message  Thouny Ven 8 Mai - 20:44

Magie du Feu


Magie

Arrow Créer du Feu
Niveau: 1
Crée une flamme qui brûlera tant que le sorcier maintiendra le sort. S'il cesse de le faire, il peut soit l'éteindre, soit la laisser brûler si elle dispose de combustible (bois, os, etc.) et de comburant (oxygène). Peut aussi être utilisé pour augmenter la chaleur ambiante.

Arrow Réduire le Feu
Niveau: 1
Diminue la taille et la chaleur d'une flamme ou réduit la chaleur ambiante au goût du sorcier. Permet également de réduire la puissance d'un sort de feu.

Arrow Sang Chaud
Niveau: 1
La cible de ce sort bénéficie d'une résistance accrue, mais pas absolue, au hautes températures (où voyez-vous du copier-coller ? je ne comprend pas de quoi vous voulez parler…)

Arrow Sentir la Chaleur
Niveau: 2
Permet à la cible du sort de détecter les sources de chaleur qui l'environnent. Plus le sortilège est puissant, plus la détection est fine et plus grande est sa portée. La détection fonctionne à travers tout obstacle froid non magique (mur, etc.).

Arrow Contrôle Pyrotechnique
Niveau: 2
Le lanceur devient capable de contrôler à sa guise un feu de faible ampleur, en changeant la forme et la couleur des flammes, son intensité, sa chaleur, etc. Toutefois, le sorcier doit rester un minimum concentré sous peine de voir son feu lui échapper…

Arrow Boule de Feu
Niveau: 2
Envoie une boule de feu sur un adversaire, avec les conséquences que l'on imagine. Toutefois, la chaleur se dissipe rapidement, aussi la portée de ce sort est-elle réduite (quelques mètres).

Arrow Barrière de Feu
Niveau: 3
Élève une barrière enflammée inamovible autour de la cible, la protégeant de toutes les directions. Tout ce qui tente de la traverser, exceptés le lanceur et la cible, subit d'importants dégâts de feu. Toutefois, n'étant pas matérielle, elle peut-être traversée par quelque chose qui ne craint pas les brûlures (un bloc de béton armé, par exemple…).

Arrow Arme Ignée
Niveau: 3
Le sorcier enveloppe son arme (ou, à défaut, ses mains) de flammes qui brûleront férocement tout ce qu'elles toucheront, le lanceur et l'arme mis à part.

Arrow Voir dans les Cendres
Niveau: 3
Permet au sorcier, en touchant des cendres ou des matières brûlées, de projeter son esprit dans le passé afin de voir ce qui a causé l'incendie et ce qui s'est passé pendant, mais aussi un peu avant et après.

Arrow Fournaise
Niveau: 4
Permet au sorcier d'élever la température d'un objet à un niveau incroyable. Toute trace d'eau non magique est immédiatement vaporisée, les métaux fondent et tout ce qui est combustible s'embrase et se consume en un instant.

Arrow Incinérer
Niveau: 4
Le sorcier envoie des flammes magiques qui recouvrent toutes les cibles qu'il le désire. Ces flammes brûlent férocement et peuvent subsister plusieurs dizaines de secondes dans un milieu sans oxygène, ou même sous l'eau.

Arrow Flammes Sacrificielles
Niveau: 4
Le sorcier invoque des flammes qui vont brûler son corps à petit feu dans des douleurs à la limite du supportable. En échange de sa vie, il bénéficie d'un pouvoir physique et magique absolument stupéfiant et peut ignorer toute résistance naturelle ou surnaturelle à sa magie.

Haute Magie

Arrow De Corps à Feu
Niveau: 5
Le corps de la cible devient du feu à l'état pur, la protégeant contre toute attaque non basée sur l'eau ou le froid. Elle reste en revanche incapable de traverser la matière ou de voler.

Arrow Consumer la Magie
Niveau: 5
Ce sort permet au sorcier de brûler les fibres magiques qui lient les sorts à la réalité. Tous les sorts autour du sorcier flétrissent et disparaissent, et leurs contrôleurs perdent en plus une importante quantité d'énergie, proportionnelle à la puissance du sort consumé. Ce sort affecte aussi les sorts de la voie d'eau.

Magie Divine

Arrow Armaggedon
Niveau: 6
Contrairement aux autres voies, le sort ultime de l'école du feu ne donne pas un contrôle absolu sur cet élément mais confère au sorcier un potentiel de destruction quasiment infini. Le sorcier utilisant Armaggedon calcine un fragment de l'essence même de la réalité, infligeant des dommages colossaux à tout ce qui entoure le sorcier dans un rayon de plusieurs kilomètres. Toutefois, le sorcier ne peut maîtriser cette avalanche de destruction et choisir d'épargner certaines victimes.
Thouny
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