La Magie de la Terre
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La Magie de la Terre
Magie de la Terre
Magie
Poids Lourd
Niveau: 1
Augmente le poids d'un objet physique désigné par le sorcier.
Fermeté
Niveau: 1
Augmente la résistance de la cible, physique comme mystique.
Détection Minérale
Niveau: 1
Permet au sorcier de détecter un minéral ou un métal précis autour de lui, sans toutefois lui donner des informations complètes sur sa pureté, sa quantité, etc.
Transmutation
Niveau: 2
Ce sort modifie la nature même d'un métal ou d'un minéral, transformant par exemple du sable en diamant.
Barrière
Niveau: 2
Élève une barrière de pierre et de métal autour de la cible, la protégeant contre tous les dégâts. Elle est cependant inamovible, et ne suivra donc pas sa cible, et les attaques de vent la déstabilisent, car elles perturbent la magie qui les maintient liées.
Cuirasse
Niveau: 2
Le sorcier utilise la terre qui l'entoure pour former une cuirasse quasiment indestructible. De plus, étant contrôlée par magie, elle ne ralentit pas les mouvements.
Fracasser
Niveau: 2
Le sorcier entoure son poing ou son arme de pierre, ce qui augmente sa puissance face aux objets durs, comme les portes, les murs ou les armures. En revanche, ce sort n'a presque aucun effet contre des victimes animées.
Mouvement Souterrain
Niveau: 3
Permet à la cible de se déplacer à travers des corps solides, comme le bois, la terre, etc.non magiques.
Épine terrestre
Niveau: 3
Élève une série d'épines de pierre et de métal aiguisées comme des pieux afin d'empaler ses adversaires. Comme ces épines sortent du sol, le sorcier peut les faire apparaître juste sou les pieds de sa cible.
Forge
Niveau: 3
Utilise la magie et les éléments du sol pour former l'objet désiré par le sorcier, dont la qualité dépendra de son habileté. L'objet se désagrégera dès que le sort cessera d'être maintenu.
Pétrifier
Niveau: 4
Ce sort transforme un être vivant en pierre, sans toutefois le tuer. Tant que ce sort est maintenu (parfois des années), la victime ne peut strictement rien faire et n'est absolument pas consciente de ce qui se passe autour d'elle. Lorsque le sort cesse, la cible est libérée dans le même état et avec le même âge qu'elle a été enfermée. Toutefois, si sa "statue" a été endommagée, elle avoir subi des dégâts et ressortir avec, par exemple, un bras ou des côtes en moins, voire même mourir si les dommages ont été considérables.
Inverser la Gravité
Niveau: 4
Permet au sorcier d'altérer l'attraction gravitationnelle d'une zone définie (quelques dizaines de mètres). Tout ce qui s'y trouve commence à "tomber" vers le haut, et peut même s'écraser à un plafond. Toutefois, la hauteur maximale est limitée par la zone d'effet du sort. Évidemment, un être capable de voler pourra continuer à se déplacer sans problème après un court temps d'adaptation.
Séisme
Niveau: 4
Provoque un séisme d'intensité moyenne (5 à 7 sur l'échelle de Richter, ça suffit pour faire des dégâts, croyez-moi) dans une zone de parfois plusieurs centaines de mètres autour du sorcier, jetant tout le monde à terre et abîmant irrémédiablement toute construction.
Haute Magie
Cœur de Pierre
Niveau: 5
La cible de ce sort acquiert une résistance incroyable à tous les dégâts. Sa chair peu devenir fer, pierre ou même diamant en fonction de la puissance du sort. Toutefois, cette protection est mons efficace contre les attaques de vent car l'air peut pénétrer les interstices de la roche plus profondément encore que l'eau.
Destruction Gravitationnelle
Niveau: 5
Ce sort fait partie des plus dévastateurs jamais utilisés, il consiste en la création d'un dôme de haute pression broyant tous les corps physiques en un instant. On ne peut s'échapper de la zone, à moins d'utiliser un sort permettant de se déplacer à très haute vélocité, comme ceux de transport instantané de la voie du vent. De plus, la zone englobant le sorcier, celui-ci est également affecté, bien qu'il puisse utiliser fermeté, cuirasse ou cœur de pierre pour s'en protéger partiellement, évitant alors le plus gros des dégâts.
Magie Divine
Un avec la Terre
Niveau: 6
Accorde au sorcier la contrôle absolu sur toute matière inorganique dans une zone immense autour de lui. Il peut y altérer librement la nature, la forme, la couleur et autres des éléments.
Thouny- Archange
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