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Le peuple Sciss

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Le peuple Sciss Empty Le peuple Sciss

Message  Oracle Mer 13 Mai - 11:53

Le peuple Sciss est un peuple plutôt étrange composé d'un nombre surprenant de colonies, une colonie est souvent le regroupement de deux ou plusieurs familles. On distingue tout de même trois grands types de sauriens dans ce peuple à écailles : ceux qui vivent sur le sol, ceux qui vivent dans les arbres et ceux qui vivent dans l'eau. Bien qu'ils soient différents ils ont tout de même quelques caractéristiques comunes : ils ont une peau écailleuse, des mains à quatre doigts, une bouche pleine de crocs et surtout une queue qu'ils savent maitriser à la quasi-perfection. Ceux qui vivent sur terre ont une peau plus épaisse que leurs congénaires, ceux qui vivent dans les arbres sont trés agiles de leur corps et ceux qui vivent sous l'eau, bien qu'un peu patauds sur terre, sont les plus intelligents de leur espèce.

L'histoire de ce peuple est marqué par l'apparition soudaine des skavens, ces bêtes bipèdes à l'apparence de rats. A peine sorti de leur souterrains ils ont vite tenté de prendre le contrôle de l'exterieur. La résistance des Sciss créa la première guerre de ce monde. Des milliers de morts dans les deux camps, des batailles à coups d'épées, des meutres perfides et des trahisons honteuses. Les Skavens se replièrent dans leurs souterrains mais continuèrent à maintes reprises leurs assauts surprise. Un jour, un accord fut trouvé : les sauriens ont libre circulation et l'usage totale de la capitale le jour, tandis que la nuit la domination des skavens commence. Malgré cela les conflits perdurent et ces deux peuples sont souvent en désacord.

Quelques siècles après que la paix soit revenue, l'Oracle apparu à l'endroit qui sert aujourd'hui de grande place. Elle offrit la magie de la terre a ce peuple en apparence uni. Les deux peuples se mirent à maitriser cette magie pour créer des habitations, pour aménager le sous-sol. Aujourd'hui ces deux peuples vivent en harmonie, le travail conjoint des deux races créa une paix durable. Même si certains fanatiques continuent a prôner la domination pour leur camp, des deux camps ces extremistes sont mal vus.

Sciss :
Le peuple Sciss Nagganbymigal
Au choix :
Type terre : +2 force, +1 résistance, -1 agilité, -1 intelligence
ou Type arboricol : +2 agilité, +1 vitesse, -1 force, -1 intelligence
ou Type aquatique : +2 intelligence, -1 agilité, +2 vitesse dans l'eau
Résistance accrue à la chaleur,
Faiblesse face au froid, grave comas si gellé.
Don pour la magie de la terre et débute avec les bases de cette magie.

Skaven :
Le peuple Sciss Skavenbyhiki
+3 vitesse, -2 résistance
Nictalope,
Ne peut maitriser la sagesse au delà du niveau 1
Don pour la magie de la terre et débute avec les bases de cette magie.
Ne peut avoir un alignement en partie ou entièrement neutre
Oracle
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